お題
エクストラバレットについて質問及び確認です。
FAQとルルブを踏まえて総合的なダメージ計算を以下のように解釈してまとめました。
基本ダメージ=(攻撃力+△バフ▼デバフ)+戦場補正+弾の威力-(防御力+△バフ▼デバフ)+基本ダメージに適用されるダメージ増減※1
射撃/打撃ダメージ = (基本ダメージの合計※2×相性補正倍率×基本ダメージに適用されるスキル等の倍率※3×会心時の倍率※4)+スキル等の射撃ダメージ・会心時ダメージ・ダメージの増減※5
スキルダメージ = (スキルに記載されたダメージ×相性補正倍率)+スキル等のダメージの増減※6
ダメージ = 射撃/打撃/スキルダメージ×ダメージ倍率※7
※1:ARの「【射撃】時基本ダメージ+」1など基本ダメージに+や-がかかってるもの
※2:命中した弾毎に基本ダメージを出し、そのダメージを合算したものが基本ダメージの合計となる
※3:SGの「会心時基本ダメージ2倍」など基本ダメージに~倍や半減、何%とかかってるもの
※4:通常の会心の効果で得られる必中もしくは2倍で2倍を選んだ時に得られる倍率のこと
※5:帽子の「戦闘時射撃ダメージ+2」や、「腕時計の会心時ダメージ+10」になど射撃ダメージに+や-がかかってるもの、会心時ダメージに+や-がかかってるもののこと。ダメージの増減に関しては※5を参照
※6:タンクサブ15の「防御力が50以上の時与えるダメージに20追加する」やタンクサブ25の「このターン【移動】していた場合、全ての被ダメージを20減らす。」
など単に『ダメージ』と記載されている増減のこと
※7:タンクサブ4の「被ダメージを10%軽減する。」や、サポーターサブ23の「隣接する味方が受けるダメージを半分にする」や、アタッカー20の「ひらめきが11以上の時、与えるダメージが2倍になる。」など単に『ダメージ』と記載されてる~倍や半減、何%と書かれている もの
この解釈及びダメージ計算式で合っているでしょうか?また、スキルのダメージは【射撃】同様の属性で処理するとありますが帽子のように射撃ダメージ+2の効果はスキルのダメージにも適用されますか?(されるのであれば先ほどの解釈のスキルダメージの末尾に射撃ダメージの増減計算も追加することになります)
長文で申し訳ありませんがご査収してもらえると嬉しいです。
FAQとルルブを踏まえて総合的なダメージ計算を以下のように解釈してまとめました。
基本ダメージ=(攻撃力+△バフ▼デバフ)+戦場補正+弾の威力-(防御力+△バフ▼デバフ)+基本ダメージに適用されるダメージ増減※1
射撃/打撃ダメージ = (基本ダメージの合計※2×相性補正倍率×基本ダメージに適用されるスキル等の倍率※3×会心時の倍率※4)+スキル等の射撃ダメージ・会心時ダメージ・ダメージの増減※5
スキルダメージ = (スキルに記載されたダメージ×相性補正倍率)+スキル等のダメージの増減※6
ダメージ = 射撃/打撃/スキルダメージ×ダメージ倍率※7
※1:ARの「【射撃】時基本ダメージ+」1など基本ダメージに+や-がかかってるもの
※2:命中した弾毎に基本ダメージを出し、そのダメージを合算したものが基本ダメージの合計となる
※3:SGの「会心時基本ダメージ2倍」など基本ダメージに~倍や半減、何%とかかってるもの
※4:通常の会心の効果で得られる必中もしくは2倍で2倍を選んだ時に得られる倍率のこと
※5:帽子の「戦闘時射撃ダメージ+2」や、「腕時計の会心時ダメージ+10」になど射撃ダメージに+や-がかかってるもの、会心時ダメージに+や-がかかってるもののこと。ダメージの増減に関しては※5を参照
※6:タンクサブ15の「防御力が50以上の時与えるダメージに20追加する」やタンクサブ25の「このターン【移動】していた場合、全ての被ダメージを20減らす。」
など単に『ダメージ』と記載されている増減のこと
※7:タンクサブ4の「被ダメージを10%軽減する。」や、サポーターサブ23の「隣接する味方が受けるダメージを半分にする」や、アタッカー20の「ひらめきが11以上の時、与えるダメージが2倍になる。」など単に『ダメージ』と記載されてる~倍や半減、何%と書かれている もの
この解釈及びダメージ計算式で合っているでしょうか?また、スキルのダメージは【射撃】同様の属性で処理するとありますが帽子のように射撃ダメージ+2の効果はスキルのダメージにも適用されますか?(されるのであれば先ほどの解釈のスキルダメージの末尾に射撃ダメージの増減計算も追加することになります)
長文で申し訳ありませんがご査収してもらえると嬉しいです。
返信されたポスト
siberian_tri
@siberian_tri
この計算式では先に全弾の基本ダメー ジの合計を計算しているため、会心時の倍率を※4のように一律でかけることはできません。
正しくは弾毎に
(基本ダメージ×相性補正倍率×基本ダメージに適用されるスキル等の倍率※3×会心時の倍率※4)+腕時計補正
を計算した後、その合計値に
スキル等の追加ダメージ・ダメージの増減補正※5
が加わります。
また、帽子の射撃ダメージ+2はスキルのダメージには適用されません。
正しくは弾毎に
(基本ダメージ×相性補正倍率×基本ダメージに適用されるスキル等の倍率※3×会心時の倍率※4)+腕時計補正
を計算した後、その合計値に
スキル等の追加ダメージ・ダメージの増減補正※5
が加わります。
また、帽子の射撃ダメージ+2はスキルのダメージには適用されません。
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三角シベリアのブルーアーカイブ文字書き修行にお付き合いください。
頂いたお題で3000文字くらいのお話を書きます。