お題
『S.T.A.L.K.E.R. 2』配信の所感です (2/2)
◾︎FPSについて
ゲーム配信においては高FPSが好ましい。
これは、よりグラフィックの挙動が滑らかに見えるからで、写実的でスピード感のあるゲームほど高FPSでの配信を適用したほうがいい。
ゲームは(実写使用シーンを除けば)CGグラフィックで製作されており、実在しないデータを目の前に実在するように見せかける(没入させる)には滑らかな挙動のほうが好まれる。
ただし人間の目は30fps程度といわれているので、フォトリアルにこだわらないタイトルや、ゲームはゲーム然とした味のあるCGを楽しみたい人、もちろんスペックの都合で30fpsにするしかない配信者も多い。
ここは最終的にはプレイヤーの好みで決めればよい。
スレにでてきた映画が24fpsなのは、コスト面や業界が慣習に固執しているせいでもあるが、
実在する役者をフィクションの世界に落とし込む際に高FPSで製作すると"映画の中のストーリー"という意図した作品ではなく"撮影現場のドキュメンタリー"というリアリスティックが故に不都合な映像に仕上がってしまうのが理由といわれる。
それを踏まえると、アバターがぬるぬる動くことに対して、CG丸出しの見た目なのに動きだけはやたらに滑らかだと、違和感を覚える人がいる可能性はある。
以上となりますが、いずれにせよ選択するのは余白さんで視聴者としてはそれを尊重したい。あまり自虐ばかりするなよ、ファンに失礼だろ!お前を見ているぞ
それでは
◾︎FPSについて
ゲーム配信においては高FPSが好ましい。
これは、よりグラフィックの挙動が滑らかに見えるからで、写実的でスピード感のあるゲームほど高FPSでの配信を適用したほうがいい。
ゲームは(実写使用シーンを除けば)CGグラフィックで製作されており、実在しないデータを目の前に実在するように見せかける(没入させる)には滑らかな挙動のほうが好まれる。
ただし人間の目は30fps程度といわれているので、フォトリアルにこだわらないタイトルや、ゲームはゲーム然とした味のあるCGを楽しみたい人、もちろんスペックの都合で30fpsにするしかない配信者も多い。
ここは最終的にはプレイヤーの好みで決めればよい。
スレにでてきた映画が24fpsなのは、コスト面や業界が慣習に固執しているせいでもあるが、
実在する役者をフィクションの世界に落とし込む際に高FPSで製作すると"映画の中のストーリー"という意図した作品ではなく"撮影現場のドキュメンタリー"というリアリスティックが故に不都合な映像に仕上がってしまうのが理由といわれる。
それを踏まえると、アバターがぬるぬる動くことに対して、CG丸出しの見た目なのに動きだけはやたらに滑らかだと、違和感を覚える人がいる可能性はある。
以上となりますが、いずれにせよ選択するのは余白さんで視聴者としてはそれを尊重したい。あまり自虐ばかりするなよ、ファンに失礼だろ!お前を見ているぞ
それでは
返信されたポスト
0404nowhere
@0404nowhere
fpsについてですが、アバターのトラッキングソフトは30fpsに制限する事ができる事を今日確認いたしました。なので、次回の配信はOBSのfpsは60、トラッキングソフトのアバターのfpsは30、で配信してみようと思います。
前回配信中にこの投書を紹介させて頂いた後、舌の根も乾かぬうちに自虐をしてしまったのは反省しています。が、今まで自虐ばかりの人生を送ってきたので、意識していても自虐が出てしまうかもしれません。
この度はとても丁寧な投書をしていただきありがとうございました。
これからは視聴してくださる方に胸を張れる配信者を目指そうと思います。
見て下さってありがとうございます。これからもよろしくお願いいたします。
前回配信中にこの投書を紹介させて頂いた後、舌の根も乾かぬうちに自虐をしてしまったのは反省しています。が、今まで自虐ばかりの人生を送ってきたので、意識していても自虐が出てしまうかもしれません。
この度はとても丁寧な投書をしていただきありがとうございました。
これからは視聴してくださる方に胸を張れる配信者を目指そうと思います。
見て下さってありがとうございます。これからもよろしくお願いいたします。
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0404nowhereID:0404nowhere
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