お題
いつもお世話になっております。ブルアカTRPGエクストラ・バレットを楽しくプレイさせていただいています。
冬コミetcに向けて第2版を作成されているとお聞きしましたので、そちらに向けての希望をお話させていただきたく書き込ませていただきました。

ずばり、語句の統一をお願いしたいのです。スキルの「使用」と「発動」、《状態》の無視と《状態》の効果の無視(CC無効効果無視など)など、同一の意味として捉えて良いのか明確に区別されているのかが現状分かりにくくなっているように感じます。
プレイングの自由度を結果的に高めることになる極の統一がなされることで、エネミーのデザインの幅にも拡張性がもたらされ、シナリオデザインを行う上で大変有難いと感じます故、どうかご検討いただけますと幸甚です。今後ともの三角シベリア先生ならびにサークル「カステラとようかんのあいだ」御中のご活動を、心より応援申し上げます。
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siberian_tri
@siberian_tri
弊サークルのブルアカ同人TRPG《エクストラ・バレット》を遊んでいただきありがとうございます。また、第二版の製作へのご要望と熱い応援、お伝えいただきありがとうございました。
語句の統一についてはまさに今回の改定のキモで、第二版では戦闘ルールの簡略化の一つとして修正を行っています。冬コミまでに間に合うかは微妙なラインではありますが、時間はかかっても必ず納得のいく形で完成させますので、是非そのときは遊んでいただけると嬉しく思います。

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siberian_tri
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三角シベリアのブルーアーカイブ文字書き修行にお付き合いください。 頂いたお題で3000文字くらいのお話を書きます。

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