お題
『人生ガチャ』
人生シミュレーションTSF

人生に失敗して嫌気がさした男が謎の承認に人生を買い取ってもらうと
小学校低学年くらいの女の子になっていた
朝起きて学校に行き授業を問題なく乗り切ると1枚のコインを貰え
一台のガチャマシーンがある部屋でガチャを回すと
その度に新しい人生(女性として)が展開される
平凡なOLとしての人生
売れない地下アイドルの人生
DV夫との結婚生活
水商売で身を持ち崩す人生
学校生活の態度や頑張り次第でガチャに影響があるらしいと分かり
改善目指して更に挑戦
その人生を続けたいと思えば継続できるらしい
成功した男の人生を求めてガチャを引き続けるがその高レアリティの結果は入ってるのだろうか?
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蕎麦屋ちゃん
@sobaya775
1%頑張るを70回続けて2倍にする(1.01^70≒2)、を、一度たりとも怠ることなく279回ほど続けると16倍になりますね?

ちょっとご都合ですがこれを「16人に一人ぐらいの『よさ』」としましょう。

するとまあ、別にそこまでよくはないですね。無茶苦茶雑ですが、16人に一人ならば偏差値で言うと65ぐらいでしょうか。

「クラスで一番可愛い女子」ってだいたいこんなもんかと思います。

さておき

この男がどのレベルを「成功」と見なすかでだいぶ路線が変わってきそうですね。

クラス一? 学年一? 看板娘? 全国レベル? というかなんで女しか当たらないんだ?

高レアリティの占める比重が高いと「ハズレ」も増えますしねえ



、、、なんでわりと真面目な話みたいになっているのか:( •ᾥ•):
ご協力感謝申し上げます✌︎( ◠ω◠ )✌︎✌︎( ◠ω◠ )✌︎

※ダブルダブルピース

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蕎麦屋ちゃん
ID:sobaya775

ご協力感謝です!! 感想や雑記的コメント、ご相談なども大歓迎です さておき、お題を投げるとあなた好みのものが生えてくるかもしれません。 ちなみにわたしは、えっちなTSFか、どぎついtransfurが…

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